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무룩 공부방
# Class란? クラス 製品(せいひん)を作成(さくせい)するための設計図(せっけいず)またはテンプレート。 クラスはオブジェクトを作成(さくせい)するのに使用(しよう)されます。 # Class의 구성요소 クラスの構成要素(こうせいようそ) メンバー変数(めんばへんすう)(フィールド) - オブジェクトのデータが保存(ほぞん)される場所(ばしょ)。 コンストラクタ - オブジェクトの作成(さくせい)時(とき)に初期化(いちか)を担当(たんとう)。 メソッド - オブジェクトの動作(どうさ)に対応(たいおう)する実行(じっこう)ブロック。 # 생성자 (Constructor) コンストラクタは、オブジェクトを初期化(しょきか)し、生成(せいせい)するために呼(よ)び出(だ)されるメソッドです。 # 오버로딩 オーバーローディングは、同じ名前のメソッドをパラメータやデータを異なら..

Javaで変数タイプは大きく基本型と参照型(さんしょうがた)で分(わ)けられる。 #基本型変数タイプ 基本型変数タイプ 範囲 byte (1 byte) -128 ~ 127 (-2^7 ~ 2^7 -1) char (2 byte) 0 ~ 65,535 (2^16) (ユニコード) short (2 byte) -32,768 ~ 32,767 (-2^15 ~ 2^15 -1) int (4 byte) -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 (-2^31 ~ 2^31 -1) long (8 byte) -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 (-2^31 ~ 2^31 -1) float (4 byte) (3.4 X 10^-38) ~ (3.4 X 10^38) double (8..

#class名前(なまえ)の頭文字(かしらもじ)は一般的(いっぱんてき)に大文字(おおもじ)で書(か)きます。 #名称(めいしょう)作成(さくせい)規則(きそく) 英(えい)文字(もじ)、数字(すうじ)、下線(かせん)(_)、文字だけで構成(こうせい)。 頭文字は必(かなら)ず英文字で始(はじ)めって、残(のこ)りは英文字と数字、どっちでも使(つか)えます。 大文字と小文字(こもじ)はお互(おたが)いに別(べつ)として扱(あつか)う。 空白(くうはく)の文字は使えない。 予約語(よやくご)は名称として使えない。 #文字列(もじれつ)連結(れんけつ)演算子(えんざんし) 出力(しゅつりょく)しようとする文字列と文字列を連結する場合(ばあい)、文字列連結演算子‘+’を使います。 文字列は“”使用(しよう) 文字は‘’使用 # \n 改行(かいぎょう) \t 字下げ(じさげ)(インデント) ..

Java01. 基本形式(Eclipse) # package プログラムがコンパイルされて作られたクラスたちがグループ別に分けられて保存する位置。 フォルダと概念が似ていて、必ず記述する必要がある。 # public アクセス修飾子の中の一つでこのクラスは誰でもアクセスできるクラスのことを言う。 # class オブジェクトを作るための設計図。 名前は一般的に最初の文字は大文字にする。 構成要素はメンバー変数、コンストラクタ、メソッド # public static void main(String[] args) static : オブジェクトの作成なしに使える void : 戻り値がない main() : class メソッドの一つ。メインメソッドがあってこそプログラムが実行して一番初めに実行する実行文である。 一つのクラスの中には必ず一つのmain()が存在する必要がある。 #..